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第226节(3 / 3)

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这时他身边也有人苏醒过来,表情同样是呆若木鸡。

这时陆明才注意到,自己正斜躺在一个金属凹槽中,像这样的凹槽,还有上百个。它们一字排开,每个凹槽里都装着一个活人。

“都给老子起来,你们还在磨蹭什么!”一声暴躁的吼叫在他前方响起,“醒来了就快去拿枪,否则老子就先把你们干掉!”

从喊话人的态度来看,十有八九是自己的“长官”。

尽管那语言从未听过,但意外的能理解其意思。

陆明立刻就进入了状态——我去,这是新手指引关卡啊!他立刻从凹槽中跳出,来到雨棚边缘的枪架前,拿起一把枪支。枪入手的那一刻,沉甸甸的握感便让他打了个哆嗦!不光触感了得,连武器的重量都如实模拟出来,这真是一副vr眼镜能办到的事?

接着,陆明眼前浮现出了一排文字:武器1/1,找到以下装备并配备:弹匣0/5,手雷:0/2,雾灯:0/1,游戏倒计时:1小时。

这行提示又将他拉回了现实世界。

靠,这策划懂不懂啊,如此逼真的美术设计和建模,结果你给我搞这种让人出戏的页游提示?就不能做个完整指引,再来点生动演出吗?

腹诽归腹诽,但陆明也没闲着,因为他看到越来越多的人已经朝着枪架围拢过来。为了以防僧多粥少,他赶紧按照文字提示,在旁边的武器箱子中找到了对应装备。甚至陆明还偷偷多拿了两颗手雷,看看会不会触发bug,结果系统数字仅仅变成了4/2,除此之外啥反应都没有。

原来引导任务只是诱饵啊!

策划有点东西,这自由度不是一下就上来了吗!

指引就是战斗!

“拿好武器的都过来给我集合!”教官又大喊起来,“你们的任务就是肃清这片区域的怪物,所有会动的东西,都是需要杀死的敌人,明白了吗!”明白得很,管对方是谁,大开杀戒就行。陆明已经了然了整个任务设计。

显然乐园知道2024年的玩家需要什么,没有长篇大论,没有前置剧情,一上来就能体验vr游戏最核心的部分——身临其境的战斗内容。

“我不喜欢这家伙说话的态度。”身边有人用英语嚷嚷道。

说着那人举起枪,对准教官扣下扳机。

按理说这种射击并不会生效,可下一秒试图开枪的人直接双眼翻白,软软瘫倒在地。现场也泛起了一阵骚乱。

啊?这npc保护开得是不是太过头了?

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