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第202节(3 / 8)

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晴天联盟之间的战争必须提前开始了,如果任由这个联盟继续发展下去的话,那么别说是攻打中国区公会了,到最后只怕不被中国区那些公会反咬一口已经算是不错的结局了。

与日晴天联盟之间的战斗虽然是越早进行越好,不过莫比认为在与对手交锋之前还有一件事情是他们现在所必须要做的,那就是提振整个联合国军的气势。在经历了之前两次挫折之后,联合国军的士气已经就快降到冰点了,假如选择这种时候和对方硬拼的话,那么对于联合国军而言这基本上就是一锤子买卖了,如果不能在很短的时间里将对方拿下的话,那么联合国军的士气必将一落千丈,现在面对日晴天联盟的时候已经有很多人投反对票了,到时候只怕就不是反对,而是根本没有任何勇气面对敌人,甚至直接跑路都是有可能的。所以这种气势极度低落的时候,莫比做出了一个聪明的选择,他认为在与日晴天联盟决斗之前,联合国军必须要先打上一两场漂亮仗来提振士气。

站在莫比的那个角度,可以说他这种先提振士气的思路是完全正确的,不过在选择目标的时候,却也让这个联合国军的智囊伤透了脑筋,联合国军的下一步计划必须要成功,但问题是如何能让日晴天联盟不参与当中搅局这却是个相当大的难题,如果联合国军再次行动的时候,日晴天联盟又向他们的目标提供援助的话,那么联合国军据算是能赢,也必定是要付出相当大的代价,完胜和惨胜虽然结果都是胜利,但本质上是有着极大区别的,如果说完胜可以起到提振士气的作用的话,那么惨胜对于替身士气就没有丝毫作用了,甚至在某种程度上还能起到反面作用,比如说现在的傲视天魔,尽管他们已经在日晴天联盟的庇护之下了,但是联合国军就是不计后果的强攻的话,还是可以取得最后胜利的,但问题是赔上几百万甚至上千万的人员和攻城器械换取对方一个驻地这种事情是否值得去做却是不得不让人仔细思量的,莫比真要是下达了这种命令的话,最后就算是能将傲视天魔的驻地拿下,对于提振团队士气也不会有任何的帮助,到时候那帮成员好琢磨了,哦,这打下傲视天魔这么个九级小垃圾公会都要付出如此大的代价,真要是和日晴天联盟对上还不得把这些人全部都填里面去啊。因此这样的战斗就算是赢了也不会起到任何正面作用的。

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明天过节,洒家要早起和猪婆出去,传个两千的章节,兄弟们见谅,⊙﹏⊙b

千水殿

在中国玩家当中对于中国周边几个国家的玩家曾经有这样一句顺口溜,叫越南草,印尼狼,蒙古的强盗没个防,鬼子虎,棒子坏,三哥人见人欺负。

这句顺口溜说的就是中国区周边的这些国家玩家在虚拟游戏国战中的一些常有表现。

所谓越南草指的就是越南玩家和一些公会就跟墙头草差不多,在国一些虚拟游戏国战当中谁给的好处多,他们就跟谁走,根本就没有任何原则,也没有任何条约之类的东西能约束住他们的行为,哪怕是之前的生死之敌,只要给钱到位了也有可能变成盟友。(所谓美越联合军演表达的是什么意思你们懂的。。。)

印尼狼这三个字却是有着双重含义,所谓印尼狼,既指印尼玩家在游戏中那种不畏生死像饿狼一样的作战风格,也有一语双关白眼狼的意思,和因此玩家合作的时候,很多人都有过出了力,到最后却因为芝麻大点儿的利益被反咬一口的经历。

蒙古的强盗没个防说的是蒙古玩家那种来无影去无踪的强盗作风,和他们打过国战的人都知道,蒙古玩家在占领对方驻地(或者是城池)之后根本就不会派人驻守,要么直接变卖,是在卖不出去的话就拆成材料或者是直接摧毁然后他们就跟强盗一样继续向下一个目标进军。

鬼子虎就是字面含义,指的是日本玩家打游戏的是有那种不要命的尽头,有些时候被这些打仗根本不计后果的虎玩意儿缠上也算是一种悲哀了,就像情义盟与几个日本公会之间的冲突,那些日本公会明知道拼不过情义盟,却依旧不知疲倦的给情义盟下战书,这种明知打不赢却依旧要跟你死磕到底的作风也只能用虎来形容了。

棒子坏说的是韩国玩家打游戏坏心眼比较多,论实力的话韩国玩家作战能力其实不如日本玩家,但是很多人如果有的选的话宁可选择日本玩家也不愿意和韩国玩家打交道,其原因就在于那一个坏字,这些家伙总能想出一些阴损的招数搞的对手苦不堪言,更为要命的是他们自己往往还对于这些下三滥的东西颇为自得。

三哥人见人欺负所表达的就是因此玩家现在的境况,如果是论人数的话,印度是亚洲第二大人口过,而实际上论注册账号的话印度的注册玩家也是世界上仅次于中国的国家,但问题是印度玩家玩游戏都很休闲,他们当中绝大多数人将游戏纯粹就当做了一种生活调节剂,在印度肯花钱玩游戏的人凤毛麟角,而工作室性质的游戏公会也基本上找不到,或者说即便是有,也是一些小规模的,这就导致印度玩家的整体实力偏低,玩游戏的人多,但极高的很少,也就形成了印度玩家在国战当中人见人欺的悲惨局面

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